Capacitacion o Curso J2EE Arquitectura Parte 2
Descripción
Nombre del Curso Desarrollo de Aplicaciones Empresariales Web mediante la Tecnología J2EE/Arquitectura Empresarial de Software PARTE 2 Definición Contenido Temático Capítulo 11 - Configuración de las aplicaciones JavaServer Faces 11.1. Uso de anotaciones para la configuración de beans gestionados 11.1.1. Uso de alcance de beans gestionados 11.1.1.1. Eager Application--scoped Beans 11.2. Archivo de configuración del recurso de la aplicación 11.2.1. Ordenamiento del archivo de configuración del recurso de la aplicación 11.3. Configuración de beans 11.3.1. Uso del elemento managed-bean 11.3.2. Inicialización de propiedades mediante el uso del elemento managed-property 11.3.2.1. Referenciando un tipo de Java Enum 11.3.2.2. Referenciando un parámetro de inicialización 11.3.2.3. Inicialización de las propiedades Mapa 11.3.2.4. Inicialización de las propiedades de matriz y lista 11.3.2.5. Inicialización de las propiedades del Bean Gestionado 11.3.3. Inicialización de mapas y listas 11.4. El registro de mensajes de error 11.4.1. Usando FacesMessage crear un mensaje 11.4.2. Hacer referencia a los mensajes de error 11.5. Registro de texto personalizado estática localizada 11.6. Uso de los validadores por defecto 11.7. Configurar reglas de navegación 11.7.1. Reglas de Navegación implícita 11.8. Los requisitos básicos de una aplicación JavaServer Faces 11.8.1. Configurar una aplicación con un descriptor de despliegue Web 11.8.1.1. Identificación de los servlets para el procesamiento del ciclo de vida 11.8.1.2. Especificar una ruta de acceso a un archivo de la aplicación de configuración de recursos 11.8.1.3. Especificación de la ubicación del Estado se guarda 11.8.2. Configuración de la etapa de proyecto 11.8.3. Incluyendo las clases, Páginas, y otros recursos Capítulo 12 : Uso de Ajax con la tecnología JavaServer Faces 12.1. Información general 12.1.1. Acerca de Ajax 12.2. Uso de Ajax funcionalidad con la tecnología JavaServer Faces 12.3. Uso de Ajax con Facelets 12.3.1. Uso de la f: Tag ajax 12.4. El envío de una petición Ajax 12.4.1. Utilizando el evento atributo 12.4.2. Utilizando el atributo execute 12.4.3. Uso del atributo immediate 12.4.4. Uso del atrbituo listener 12.5. Supervisión de eventos en el cliente 12.6. Control de errores 12.7. Recibir una respuesta Ajax 12.8. Ajax ciclo de vida de Solicitud 12.9. Agrupación de componentes 12.10. Cargando JavaScript como recurso 12.10.1. Uso de la API de JavaScript en una aplicación Facelets 12.10.2. Uso de la anotación @ ResourceDependency en una clase bean 12.11. El ejemplo de aplicación ajaxguessnumber 12.11.1. La Fuente ajaxguessnumber Archivos 12.11.1.1. El ajaxgreeting.xhtml página Facelets 12.11.1.2. El ui.js JavaScript Archivo 12.11.1.3. El UserNumberBean Gestionado Bean 12.11.2. Construcción, embalaje, implementar y ejecutar el ejemplo ajaxguessnumber 12.11.2.1. Para construir, paquete, e implementar el ejemplo ajaxguessnumber Con NetBeans IDE 12.11.2.2. Para construir, paquete, e implementar el ejemplo ajaxguessnumber Usando Ant 12.11.2.3. Para ejecutar el ejemplo de ajaxguessnumber 12.12. Para más información sobre el Ajax en JavaServer Faces Capítulo 13 - Componentes compuestos avanzados 13.1. Los atributos de un componente compuesto 13.2. Invocar un bean gestionado 13.3. Validar valores de los componentes compuestos 13.4. El compositecomponentlogin Ejemplo de Aplicación 13.4.1. El archivo de componente compuesto 13.4.2. El uso de la página 13.4.3. El bean gestionado 13.4.4. Para construir, implementar paquetes, y ejecutar el ejemplo compositecomponentlogi n aplicación con NetBeans IDE Capítulo 14 - Creación de componentes de interfaz de usuario 14.1. Cómo determinar si necesita un componente personalizado o Procesador 14.1.1. Cuándo utilizar un componente personalizado 14.1.2. Cuándo utilizar un representador personalizado 14.1.3. Componente, Procesador, y combinaciones de etiquetas 14.2. Pasos para crear un componente personalizado 14.3. Creación de clases de componentes personalizados 14.3.1. Especificación de la Familia Componente 14.3.2. Realización de codificación 14.3.3. Realización de descodificación 14.3.4. Habilitación de Propiedades de componentes para aceptar las expresiones 14.3.5. Cómo guardar y restaurar el Estado 14.4. La delegación de la representación a un representador 14.4.1. Creación de la clase de procesador 14.4.2. Identificar el tipo de Procesador 14.5. Gestión de eventos de componentes personalizados 14.6. Crear el controlador de etiqueta de componente 14.6.1. Recuperación del tipo de componente 14.6.2. Establecer valores de los componentes de Propiedad 14.6.2.1. Obtener los valores de atributo 14.6.2.2. Ajuste del valor de las propiedades de componentes 14.6.3. Proporcionar el tipo de Procesador 14.6.4. La liberación de recursos 14.7. Definición de la etiqueta de componentes personalizados en un descriptor de biblioteca de etiquetas 14.8. Creación de un convertidor personalizado 14.9. Implementación de un detector de eventos 14.9.1. Implementar Oyentes cambio de valor 14.9.2. Oyentes de ejecución Acción 14.10. Creación de un validador personalizado 14.10.1. Implementar la interfaz de validación 14.10.2. Crear una etiqueta personalizada 14.10.2.1. Escribir el controlador de etiqueta 14.10.2.2. Escribir el descriptor de biblioteca de etiquetas 14.11. Uso de objetos personalizados 14.11.1. El uso de un convertidor personalizado 14.11.2. El uso de un validador personalizado 14.11.3. El uso de un componente personalizado 14.12. Vinculante valores de los componentes e instancias a orígenes de datos externos 14.12.1. Enlazar un valor del componente a una propiedad 14.12.2. Enlazar un valor de componentes para un objeto implícito 14.12.3. Enlazar una copia de un componente a una propiedad de bean 14.13. Convertidores de enlace, los oyentes, y los validadores de musica Propiedades Bean Capítulo 15 - La tecnología Java Servlet 15.1. ¿Qué es un servlet? 15.2. Ciclo de vida del servlet 15.2.1. Gestión de eventos de ciclo de vida del Servlet 15.2.1.1. Definir la clase de escucha 15.2.2. Controlar errores Servlet 15.3. El intercambio de información 15.3.1. Utilizar objetos de Alcance 15.3.2. Control de acceso simultáneo a los recursos compartidos 15.4. Crear e inicializar un servlet 15.5. Escribir métodos de servicio 15.5.1. Obtener información de solicitudes 15.5.2. La construcción de respuestas 15.6. Filtrado de Peticiones y respuestas 15.6.1. Programación de Filtros 15.6.2. Las solicitudes de programación personalizada y respuestas 15.6.3. Especificación de Asignaciones del filtro 15.6.3.1. Para especificar asignaciones de uso de filtro de NetBeans IDE 15.7. La invocación de otros recursos Web 15.7.1. Incluidos los demás recursos en la respuesta 15.7.2. La transferencia de control a otro componente Web 15.8. Acceso a la Web contextual 15.9. Mantener el estado del cliente 15.9.1. Acceso a una reunión 15.9.2. La asociación de objetos con una sesión de 15.9.3. Gestión de Sesiones 15.9.3.1. Para establecer el período de tiempo de espera de uso de NetBeans IDE 15.9.4. Período de sesiones de seguimiento 15.10. Finalización de un Servlet 15.10.1. Seguimiento de las solicitudes de servicio 15.10.2. Notificar a los métodos para cerrar 15.10.3. Creación de Cortés métodos de ejecución prolongada 15.11. El Ejemplo de aplicación mood 15.11.1. Componentes del ejemplo de aplicación mood 15.11.2. Construcción, embalaje, implementar y ejecutar el ejemplo del estado de ánimo 15.11.2.1. Para construir, implementar paquetes, y ejecutar el ejemplo del estado de ánimo Con NetBeans IDE 15.11.2.2. Para construir, implementar paquetes, y ejecutar el ejemplo del estado de ánimo usando Ant 15.2. Más información sobre la tecnología Java Servlet Capítulo 16 - Internacionalización y localización de aplicaciones WebInternacionalizació n y localización de aplicaciones Web 16.1. Clases de Java Plataforma de Localización 16.2. Ofrecer mensajes localizados y etiquetas 16.2.1. Se establece la configuración regional 16.2.2. Configuración del paquete de recursos 16.2.3. Recuperación de mensajes traducidos 16.3. Fecha y número de formato 16.4. Conjuntos de caracteres y codificaciones 16.4.1. Juegos de caracteres 16.4.2. Codificación de caracteres Capítulo 17 - Introducción a los servicios Web 17.1. ¿Qué son los Servicios Web? 17.2. Tipos de servicios Web 17.2.1. Big Servicios Web 17.2.2. Servicios Web RESTful 17.3. Decidir qué tipo de servicio Web para utilizar Capítulo 18 - Construyendo servicios web con JAX-WS 18.1. Creación de un simple servicio Web y clientes con JAX-WS 18.1.1. Requisitos de un extremo de JAX-WS 18.1.2. Codificación del extremo de servicio de clase Aplicación 18.1.3. Construcción, embalaje, e implementar el Servicio de 18.1.3.1. Para construir, paquete, e implementar el Servicio de Uso de NetBeans IDE 18.1.3.2. Para construir, paquete, e implementar el servicio mediante la hormiga 18.1.4. Prueba de los métodos de un extremo de servicio Web 18.1.4.1. Para probar el servicio sin cliente 18.1.5. Un simple JAX-WS de aplicaciones cliente 18.1.5.1. Codificación de la aplicación cliente 18.1.5.2. Construcción, embalaje, implementar y ejecutar la aplicación cliente 18.1.6. Un simple JAX-WS cliente Web 18.1.6.1. Codificación del Servlet 18.1.6.2. Construcción, embalaje, implementar y ejecutar el cliente Web 18.2. Tipos admitidos por JAX-WS 18.2.1. Esquema de asignación de Java 18.2.2. Java a asignación de esquemas de 18.3. Interoperabilidad de Servicios Web y WS-JAX- 18.4. Para más información sobre JAX-WS Capítulo 19 - Construyendo Servicios Web REST con JAX-RS 19.1. ¿Qué son los Servicios Web REST? 19.2. Creación de una clase raíz de recursos REST 19.2.1. Desarrollo de Servicios Web REST con JAX-RS 19.2.2. Vista general de una aplicación de JAX-RS 19.2.3. La anotación @path y la ruta URI plantillas 19.2.4. En respuesta a HTTP Recursos 19.2.4.1. La solicitud de designación de Anotaciones Método 19.2.4.2. Uso de los proveedores de la entidad a la respuesta Mapa HTTP y Cuerpos Entidad de solicitud 19.2.5. Uso de @consumes y @produces para personalización de solicitudes y respuestas 19.2.5.1. La anotación @produces 19.2.5.2. La anotación @consumes 19.2.6. Extracción de parámetros de la petición 19.3. Aplicaciones de ejemplo para JAX-RS 19.3.1. Un servicio web RESTful 19.3.1.1. Para crear un Servicio Web RESTful Uso de NetBeans IDE 19.3.2. El ejemplo de aplicación rsvp 19.3.2.1. Componentes de la Aplicación Ejemplo rsvp 19.3.2.2. Ejecutar el Ejemplo rsvp aplicación 19.3.3. Ejemplos reales 19.4. Para más información sobre JAX-RS Capítulo 20 - JAX-RS avanzada Características 20.1. Anotaciones para las propiedades de campo y del bean de las clases de recursos 20.1.1. Extracción de parámetros de ruta 20.1.2. Extracción de parámetros de consulta 20.1.3. Extracción de datos de formulario 20.1.4. Extraer el tipo Java de una solicitud o una respuesta 20.2. Subresources y resolución de recursos de tiempo de ejecución 20.2.1. Subresource Métodos 20.2.2. Subresource localizadores 20.3. La integración de JAX-RS con Tecnología EJB y CDI 20.4. Pide condicional HTTP 20.5. Tiempo de ejecución Negociación de contenido 20.6. Utilizando JAX-RS con JAXB Duración del Curso 72 Horas ( 60 Minutos Hora) Horario El horario se estable a convenir según disponibilidad de horario y tiempo de las personas preinscritas. Todos los cursos se dictan de a 2 horas diarias de Lunes a Sabado. Inform ación General Modalidad del Curso : En Línea Precios del Curso : $ 650.000 (Seiscientos cincuenta mil pesos M/cte). Formas de Pago Un solo pago total para Persona Natural en Régimen Simplificado (efectivo estricto contado, tarjeta crédito, tarjeta débito o cheque anticipado). Procedi miento 1. Llenar el formulario de pre-inscripción el cual se encuentra en la parte posterior de esta página. El objetivo de llenar el formulario de pre-inscripción es el de comunicar a INCAPROG la intención de matricular un curso determinado. 2. Después del diligenciamiento del formulario de pre-inscripción, INCAPROG le estará informando sobre el horario disponible y sobre SI ya se dispone del cupo mínimo (4 personas). 3. Cuando se disponga del cupo mínimo, INCAPROG informará sobre los horarios disponibles de tal forma que exista una franja de horario que sirva a todos los pre-inscritos. 4. Una vez se ha determinado el horario para todas las personas pre-inscritas, y previo y común acuerdo con estas, se procederá a la forma de pago. FORMAS DE PAGO : Efectivo, tarjeta débito, tarjeta crédito o consignación bancaria. 5. Una vez realizado el pago por parte de los nuevos inscritos, se enviará copia de la factura en físico via correo postal, junto con el material ofrecido. Inmediatamente se informará sobre la fecha de inicio, el cual será dentro de los 15 días calendario siguientes a la notificación de pago del curso (numeral 4) o antes. Se enviará posteriormente las instrucciones para el uso de la plataforma educativa virtual, así como también copia del software requerido para el desarrollo del curso. Requerimiento s mínimos de máquina Intel Pentium 4 o Superior, 1 GB de RAM, 250 GB de disco duro Libres y conexión de internet de banda ancha. Reserve su cupo con tiempo, llenando el formulario de pre-inscripcion que se encuentra en la parte posterior; estos son limitados. La capacitación es para grupos pequeños generalmente de 4-8 estudiantes y es totalmente personalizada. INC APROG se reserva el derecho de admisión y la modificación de las Fechas de Inicio programadas para la Capacitación. 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Publicado el: 19-05-2011
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