Descripción

Nombre del Curso Desarrollo de Aplicaciones Empresariales Web mediante la Tecnología J2EE/Arquitectura Empresarial de Software PARTE 3 Definición Contenido Temático Capítulo 21 - Ejecutar la aplicación Avanzada JAX-RS Ejemplo 21.1. El ejemplo de aplicación customer 21.1.1. Aplicación archivos de código fuente 21.1.2. La Clase customerService 21.1.3. El esquema XSD para la aplicación customer 21.1.4. La clase CustomerClient 21.1.5. Construcción, embalaje, implementar y ejecutar el ejemplo customer 21.1.5.1. Para construir, paquete, e implementar el ejemplo customer mediante el uso de NetBeans IDE 21.1.5.2. Para construir, paquete, e implementar el aplicativo customer usando Ant 21.1.5.3. Para ejecutar el aplicativo customer que utiliza el cliente de Jersey 21.1.5.4. Para ejecutar el ejemplo customer el uso de Web Services Tester 21.1.5.5. Uso de Curl para ejecutar el aplicativo cliente de aplicaciones Capítulo 22 - Enterprise Bean 22.1. ¿Qué es un Enterprise Bean? 22.1.1. Beneficios de los Enterprise Beans 22.1.2. Cuándo utilizar un Enterprise Bean 22.1.3. Tipos de Enterprise Beans 22.2. ¿Qué es un bean de sesión? 22.2.1. Tipos de beans de sesión 22.2.1.1. Stateful Session Beans 22.2.1.2. Stateless Session Beans 22.2.1.3. Singleton Session Beans 22.2.2. Cuándo utilizar beans de sesión 22.3. ¿Qué es un beans controlados por mensajes? 22.3.1. ¿Qué hace en mensajes de beans controlados por diferencia de beans de sesión? 22.3.2. Cuándo utilizar beans controlados por mensajes 22.4. Acceso a Beans Enterprise 22.4.1. Uso de Beans Enterprise en clientes 22.4.1.1. Portable JNDI Sintaxis 22.4.2. La decisión sobre el acceso remoto o local 22.4.3. Los clientes locales 22.4.3.1. Beans acceso local o empresa que utilice la interfaz de Vista no- 22.4.3.2. Acceso a Beans Enterprise locales que implementan interfaces de Negocios 22.4.4. Clientes remotos 22.4.5. Clientes de servicios Web 22.4.6. Método de los parámetros y el acceso 22.4.6.1. Aislamiento 22.4.6.2. Granularidad de los datos de Acceso 22.5. El contenido de un Bean Enterprise 22.5.1. Embalaje Beans Enterprise en los módulos EJB JAR 22.5.2. Embalaje Beans Enterprise en los módulos WAR 22.6. Convenciones de nomenclatura para los Beans Enterprise 22.7. Los ciclos de vida de los Beans Enterprise 22.7.1. El ciclo de vida de un bean de sesión con estado 22.7.2. El ciclo de vida de un bean de sesión sin estado 22.7.3. El ciclo de vida de un bean de sesión Singleton 22.7.4. El ciclo de vida de beans controlados por mensajes 22.8. Más información acerca de Beans Enterprise Capítulo 23 - Introducción a los Beans Enterprise 23.1. Crear el Bean Enterprise 23.1.1. Codificación de la clase Bean Enterprise 23.1.2. Crear el cliente Web converter 23.1.3. Construcción, embalaje, implementar y ejecutar el ejemplo converter 23.1.3.1. Para construir, paquete, e implementar el ejemplo converter en NetBeans IDE 23.1.3.2. Para construir, paquete, e implementar el ejemplo converter de Uso de Ant 23.1.3.3. Para ejecutar el ejemplo converter 23.2. Modificación de la aplicación Java EE 23.2.1. Para modificar un archivo de clase Capítulo 24 - Ejecución de los ejemplos Bean Enterprise 24.1. El ejemplo cart 24.1.1. La interfaz de negocio 24.1.2. Sesión de clase Bean 24.1.2.1. Ciclo de Vida de los métodos de devolución de llamada 24.1.2.2. Métodos de negocios 24.1.3. El método @remove 24.1.4. Ayudante de Clases 24.1.5. Construcción, embalaje, implementar y ejecutar el ejemplo de la cesta 24.1.5.1. Para construir, implementar paquetes, y ejecutar el ejemplo de uso de la cesta de NetBeans IDE 24.1.5.2. Para construir, implementar paquetes, y ejecutar el ejemplo de carrito de Ant 24.1.5.3. La tarea all 24.2. Una sesión Singleton Bean Ejemplo: Contador 24.2.1. Creación de un bean de sesión Singleton 24.2.1.1. Beans de sesión al inicializar Singleton 24.2.1.2. Administración del acceso concurrente en un bean de sesión Singleton 24.2.1.3. Control de errores en un bean de sesión Singleton 24.2.2. La arquitectura del ejemplo contra 24.2.3. Construcción, embalaje, implementar y ejecutar el ejemplo counter 24.2.3.2. Para construir, implementar paquetes, y ejecutar el ejemplo de la lucha contra el uso de NetBeans IDE 24.2.3.3. Para construir, implementar paquetes, y ejecutar el ejemplo de la lucha contra uso de Ant 24.3. Un servicio Web de ejemplo: helloservice 24.3.1. El servicio Web de extremo Clase de implementación 24.3.2. Bean de sesión sin estado Implementación de clase 24.3.3. Construcción, embalaje, implementar y probar el ejemplo helloservice 24.3.3.1. Para construir, Paquete, e implementar el ejemplo helloservice Con NetBeans IDE 24.3.3.2. Para construir, paquete, e implementar el ejemplo helloservice Usando Ant 24.3.3.3. Para probar el servicio sin cliente 24.4. Utilizando el servicio de temporizador 24.4.1. Crear expresiones temporizador Basados ​​en el Calendario 24.4.1.1. Especificar varios valores en expresiones Calendario 24.4.2. Programáticas temporizadores 24.4.3. El método @timeout 24.4.4. Crear contadores de tiempo mediante programación 24.4.5. Automática de contadores de tiempo 24.4.6. Cancelación y Ahorro de temporizadores 24.4.7. Obtención de información del temporizador 24.4.8. Transacciones y Temporizadores 24.4.9. El ejemplo timersession 24.4.10. Construcción, embalaje, implementar y ejecutar el ejemplo timersession 24.4.10.1. Para construir, implementar paquetes, y ejecutar el ejemplo timersession Con NetBeans IDE 24.4.10.2. Para construir, paquete, e implementar el ejemplo timersession Usando Ant 24.4.10.3. Para ejecutar el cliente Web 24.4.11. Manejo de excepciones Capítulo 25 - Un beans controlados por mensajes Ejemplo 25.1. simplemessage Ejemplo de aplicación general 25.2. La aplicación cliente simplemessage 25.3. Los beans controlados por mensajes de clase 25.3.1. El Método onMessage 25.4. Embalaje, implementar y ejecutar el ejemplo simplemessage 25.4.1. La creación de los objetos administrados para el Ejemplo simplemessage 25.4.2. Para crear, implementar y ejecutar el simplemessage aplicación con NetBeans IDE 25.4.3. Para crear, implementar y ejecutar la aplicación mediante simplemessage Ant 25.4.4. Extracción de los objetos administrados para el Ejemplo simplemessage Capítulo 26 - Uso del Contenedor Enterprise Bean incorporado 26.1. Vista general de la empresa de contenedores Bean incorporado 26.2. Desarrollo de Aplicaciones insertable Bean Enterprise 26.2.1. Ejecución de aplicaciones incrustadas 26.2.2. Crear el contenedor Bean Enterprise 26.2.2.1. Especificar explícitamente los módulos Enterprise Bean ser iniciada 26.2.3. Mirar hacia arriba Referencias Bean de sesión 26.2.4. Apagando el contenedor Bean Enterprise 26.3. El independiente Ejemplo de Aplicación 26.3.1. Ejecución de la independiente Ejemplo de Aplicación Capítulo 27 - Utilizando el método de invocación asíncrona de beans de sesión 27.1. Asincrónica la llamada a métodos 27.1.1. Creación de un método de negocio asincrónico 27.1.2. Llamar a métodos asincrónicos de Empresa Clientes Bean 27.1.2.1. Recuperar el resultado final de una invocación asincrónica Método 27.1.2.2. Cancelación de una llamada a métodos asincrónicos 27.1.2.3. Comprobación del estado de una llamada a métodos asincrónicos 27.2. El ejemplo de aplicaciones asíncronas 27.2.1. Arquitectura de la Aplicación Ejemplo asíncrona 27.2.2. Configuración del almacén de claves y almacén de confianza en el servidor GlassFish 27.2.3. Ejecutar el Ejemplo asíncrona aplicación en NetBeans IDE 27.2.4. Ejecutar el Ejemplo asíncrona aplicación con Ant Capítulo 28 - Introducción a los contextos y de inyección de dependencia para la plataforma Java EE 28.1. Vista general de la CDI 28.2. Acerca de los Beans 28.3. Acerca de los beans gestionados 28.4. Frijoles como objetos inyectables 28.5. Clasificación para el Uso de 28.6. Inyectando beans 28.7. Uso de alcances 28.8. Otorgamiento de nombres EL a los beans 28.9. Agregar métodos setter y getter 28.10. El uso de un bean gestionado en una página de Facelets 28.11. Inyección de objetos mediante el uso de métodos de productores 28.12. Configuración de una aplicación de CDI 28.13. Para más información sobre CDI Capítulo 29 - Ejecución de los contextos básicos y ejemplos inyección de dependencia 29.1. El simplegreeting Ejemplo CDI 29.1.1. El simplegreeting Archivos de código fuente 29.1.2. La plantilla y Facelets página 29.1.3. Archivos de configuración 29.1.4. Construcción, embalaje, implementar y ejecutar el ejemplo simplegreeting CDI 29.1.4.1. Para construir, paquete, e implementar el ejemplo simplegreeting Con NetBeans IDE 29.1.4.2. Para construir, paquete, e implementar el ejemplo simplegreeting Usando Ant 29.1.4.3. Para ejecutar el ejemplo de simplegreeting 29.2. El guessNumber CDI Ejemplo 29.2.1. La Fuente guessNumber Archivos 29.2.1.1. Running the Enterprise Bean Examples 29.2.1.2. El generador Gestionado Bean 29.2.1.3. El UserNumberBean Gestionado Bean 29.2.2. La página Facelets 29.2.3. Construcción, embalaje, implementar y ejecutar el ejemplo guessNumber CDI 29.2.3.1. Para construir, paquete, e implementar el ejemplo guessNumber Con NetBeans IDE 29.2.3.2. Para construir, paquete, e implementar el ejemplo guessNumber Usando Ant 29.2.3.3. Para ejecutar el ejemplo de guessNumber Capítulo 30 - Contextos y la inyección de dependencias para la plataforma Java EE: Temas avanzados 30.1. Uso de alternativas 30.1.1. Uso de Especialización 30.2. Uso de Métodos de productores y los campos 30.3. Utilizar eventos 30.3.1. Definición de Eventos 30.3.2. Uso de Métodos de Observación para controlar los eventos 30.3.3. Eventos de disparo 30.4. Uso de interceptores 30.5. Uso de decoradores 30.6. Uso de los estereotipos Duración del Curso 72 Horas ( 60 Minutos Hora) Horario El horario se estable a convenir según disponibilidad de horario y tiempo de las personas preinscritas. Todos los cursos se dictan de a 2 horas diarias de Lunes a Sabado. Información General Modalidad del Curso : En Línea Precios del Curso : $ 650.000 (Seiscientos cincuenta mil pesos M/cte). Formas de Pago Un solo pago total para Persona Natural en Régimen Simplificado (efectivo estricto contado, tarjeta crédito, tarjeta débito o cheque anticipado). Procedimiento 1. Llenar el formulario de pre-inscripción el cual se encuentra en la parte posterior de esta página. El objetivo de llenar el formulario de pre-inscripción es el de comunicar a INCAPROG la intención de matricular un curso determinado. 2. Después del diligenciamiento del formulario de pre-inscripción, INCAPROG le estará informando sobre el horario disponible y sobre SI ya se dispone del cupo mínimo (4 personas). 3. Cuando se disponga del cupo mínimo, INCAPROG informará sobre los horarios disponibles de tal forma que exista una franja de horario que sirva a todos los pre-inscritos. 4. Una vez se ha determinado el horario para todas las personas pre-inscritas, y previo y común acuerdo con estas, se procederá a la forma de pago. FORMAS DE PAGO : Efectivo, tarjeta débito, tarjeta crédito o consignación bancaria. 5. Una vez realizado el pago por parte de los nuevos inscritos, se enviará copia de la factura en físico via correo postal, junto con el material ofrecido. Inmediatamente se informará sobre la fecha de inicio, el cual será dentro de los 15 días calendario siguientes a la notificación de pago del curso (numeral 4) o antes. Se enviará posteriormente las instrucciones para el uso de la plataforma educativa virtual, así como también copia del software requerido para el desarrollo del curso. Requerimientos mínimos de máquina Intel Pentium 4 o Superior, 1 GB de RAM, 250 GB de disco duro Libres y conexión de internet de banda ancha. Reserve su cupo con tiempo, llenando el formulario de pre-inscripcion que se encuentra en la parte posterior; estos son limitados. La capacitación es para grupos pequeños generalmente de 4-8 estudiantes y es totalmente personalizada. INCAPR OG se reserva el derecho de admisión y la modificación de las Fechas de Inicio programadas para la Capacitación. Curs o Ofrecidos por Incaprog Online : www.incaprog.com
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Publicado el: 19-05-2011
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