Descripción

Nombre del Curso Desarrollo de Aplicaciones Empresariales Web mediante la Tecnología J2EE/Arquitectura Empresarial de Software PARTE 5 Definición Contenido Temático Capítulo 41 - Introducción Proteger las aplicaciones de Enterprise 41.1. Asegurar Beans Enterprise 41.1.1. Garantizar un Bean Enterprise uso de seguridad declarativa 41.1.1.1. Especificación de los usuarios autorizados por la Declaración de las funciones de seguridad 41.1.1.2. La especificación de un mecanismo de autenticación y conexión segura 41.1.2. Garantizar un Bean Enterprise programación 41.1.2.1. Acceso a una llamada Bean Enterprise contexto de seguridad 41.1.3. La difusión de una identidad de seguridad (Run-As) 41.1.3.1. Configurar la identidad de un componente de seguridad Propagado 41.1.3.2. La confianza entre los contenedores 41.1.4. Implementación de frijoles Secure Enterprise 41.2. Ejemplos: Asegurar Beans Enterprise 41.2.1. Ejemplo: Garantizar un Bean Enterprise con seguridad declarativa 41.2.1.1. Describiendo el Bean 41.2.1.2. Para construir, empaquetar, implementar y ejecutar el ejemplo de la cesta de seguro con NetBeans IDE 41.2.1.3. Para construir, empaquetar, implementar y ejecutar el ejemplo de la cesta de seguro con Ant 41.2.2. Ejemplo: Garantizar un Bean Enterprise con seguridad mediante programación 41.2.2.1. Modificación de ConverterBean 41.2.2.2. Modificación de ConverterServlet 41.2.2.3. Para construir, paquete, e implementar el ejemplo de convertidor de seguro con NetBeans IDE 41.2.2.4. Para construir, paquete, e implementar el ejemplo de convertidor de seguro con Ant 41.2.2.5. Para ejecutar el ejemplo de convertidor de seguro 41.3. Protección de clientes de aplicaciones 41.3.1. Utilizando módulos de registro 41.3.2. Uso de inicio de sesión mediante programación 41.4. Proteger los sistemas de información de la empresa Aplicaciones 41.4.1. Gestionado por el contenedor de inicio de sesión 41.4.2. Componente gestionados de inicio de sesión 41.4.3. Configuración de la seguridad del adaptador de recursos 41.4.4. Para un mapa de Aplicación a los Directores Principales EIS Capítulo 42 - Introducción a Java EE Tecnologías de Apoyo 42.1. Transacciones 42.2. Recursos 42.2.1. La arquitectura Java EE Connector y adaptadores de recursos 42.2.2. Base de datos Java Software de conectividad 42.3. Java Message Service Capítulo 43 - Transacciones 43.1. ¿Qué es una transacción? 43.2. Las transacciones administradas por contenedor 43.2.1. Atributos de transacción 43.2.1.1. Atríbuto Required 43.2.1.2. RequiresNew atributo 43.2.1.3. Atríbuto Mandatory 43.2.1.4. NotSupported atributo 43.2.1.5. Atributo Supports 43.2.1.6. Atributo Never 43.2.1.7. Resumen de la Transacción Atributos 43.2.1.8. Marco de transacciones Atributos 43.2.2. Deshacer una transacción administrada por contenedor 43.2.3. Sincronización de las variables de un Bean de sesión de Instancia 43.2.4. Métodos no permitidos en las transacciones administradas por contenedor 43.3. Bean-Managed Transacciones 43.3.1. Las transacciones JTA 43.3.2. Retornando sin commiting 43.3.3. Métodos no permitidos en las transacciones administradas por el Bean 43.4. Tiempos de espera de transacción 43.4.1. Para establecer un tiempo de espera de transacciones 43.5. Actualización de múltiples bases de datos 43.6. Operaciones con componentes Web 43.7. Más información sobre las transacciones Capítulo 44 - Recursos Conexiones 44.1. Recursos y de nombres JNDI 44.2. DataSource Objetos y Almacenes de Conexiones 44.2.1. Inyección de recursos 44.2.2. Método basado en la inyección 44.2.3. Inyección de clase basada en 44.3. Adaptadores de recursos y contratos 44.3.1. Gestión de Contratos 44.3.1.1. Gestión del ciclo de vida 44.3.1.2. Contrato de Trabajo de Gestión 44.3.2. Contrato de trabajo genéricos Contexto 44.3.3. Salientes y entrantes Contratos 44.4. Las anotaciones de metadatos 44.5. Cliente de Interfaz Común 44.6. Más información sobre los recursos Capítulo 45 - Java Conceptos de Servicio de mensajes 45.1. Vista general de la API de JMS 45.1.1. ¿Qué es la mensajería? 45.1.2. ¿Qué es la API de JMS? 45.1.3. Cuando se puede utilizar la API de JMS? 45.1.4. ¿Cómo funciona el API de JMS Trabajar con la plataforma Java EE? 45.2. Conceptos básicos JMS API 45.2.1. JMS API de Arquitectura 45.2.2. Mensajería de dominio 45.2.2.1. Punto a punto de mensajería de dominio 45.2.2.2. Programar con las interfaces comunes 45.2.3. Mensaje de Consumo 45.3. El modelo de programación de la API JMS 45.3.1. JMS objetos administrados 45.3.1.1. Fábricas de Conexión JMS 45.3.1.2. JMS Destinos 45.3.2. JMS Conexiones 45.3.3. JMS Sesiones 45.3.4. Los productores de mensajes JMS 45.3.5. Los consumidores de mensajes JMS 45.3.5.1. Oyentes de mensajes JMS 45.3.5.2. Selectores de mensajes JMS 45.3.6. Los mensajes JMS 45.3.6.1. Encabezados de mensajes 45.3.6.2. Mensaje de Propiedades 45.3.6.3. Mensaje de los órganos 45.3.7. JMS Navegadores cola 45.3.8. JMS control de excepciones 45.4. Crear aplicaciones JMS robusto 45.4.1. Uso de mecanismos básicos de confiabilidad 45.4.1.1. Control de Reconocimiento de mensajes 45.4.1.2. Especificación de la persistencia de mensajes 45.4.1.3. Configuración de niveles de mensaje de prioridad 45.4.1.4. Permitir que los mensajes de Vencimiento 45.4.1.5. Creación de Destinos temporal 45.4.2. Uso de mecanismos avanzados de confiabilidad 45.4.2.1. Crear suscripciones duraderas 45.4.2.2. Uso de JMS API Transacciones locales 45.5. Uso de la API de JMS en aplicaciones Java EE 45.5.1. Uso de @ Anotaciones de recursos en Bean Enterprise o componentes Web 45.5.2. Uso de beans de sesión para producir y recibir mensajes de forma sincrónica 45.5.2.1. Gestión de los Recursos 45.5.2.2. Transacciones 45.5.3. Uso de beans controlados por mensajes para recibir mensajes de forma asincrónica 45.5.4. Administración de transacciones distribuidas 45.5.5. Uso de la API de JMS con los clientes de aplicaciones y componentes Web 45.6. Para más información sobre JMS Capítulo 46 - Ejemplos de Java servicio de mensajes 46.1. Escribir aplicaciones JMS simple 46.1.1. Un ejemplo sencillo de mensajes síncrono recibe 46.1.1.1. Escribir los Clientes para el ejemplo de recepción síncrona 46.1.1.2. A partir del Proveedor JMS 46.1.1.3. JMS objetos administrados para la recepción síncrona Ejemplo 46.1.1.4. Construcción, embalaje, implementar y ejecutar los Clientes para el ejemplo síncrono Recibir 46.1.2. Un ejemplo sencillo de Consumo mensaje asíncrono 46.1.2.1. Escribir los Clientes para el ejemplo de recepción asincrónica 46.1.2.2. Para generar y paquete del Cliente AsynchConsumer Con NetBeans IDE 46.1.2.3. Para implementar y ejecutar los clientes para la recepción asincrónica Ejemplo de uso de NetBeans IDE 46.1.2.4. Para generar y paquete del Cliente AsynchConsumer Usando Ant 46.1.2.5. Para implementar y ejecutar los clientes para la recepción asincrónica Ejemplo de uso de la hormiga y el Comando appclient 46.1.3. Un ejemplo sencillo de mensajes de navegación de una cola 46.1.3.1. Escribir el cliente para el navegador Ejemplo de cola 46.1.3.2. Para construir, empaquetar, implementar, y ejecutar el cliente MessageBrowser Con NetBeans IDE 46.1.3.3. Para construir, implementar paquetes, y ejecutar el cliente MessageBrowser Usando Ant y el Comando appclient 46.1.4. Ejecución de los clientes JMS en varios sistemas 46.1.4.1. Para crear objetos administrados para sistemas múltiples 46.1.4.2. Cambiar el nombre de host por defecto 46.1.4.3. Para editar, crear, empaquetar, implementar, y ejecutar los clientes mediante el IDE NetBeans 46.1.4.4. Para editar, construir, implementar paquetes, ya Ejecute el uso de los clientes Ant y del Comando appclient 46.1.5. Anulación de la implementación y limpieza de los ejemplos sencillos de JMS 46.2. Escribir aplicaciones JMS robusto 46.2.1. Un ejemplo Reconocimiento mensaje 46.2.1.1. Para construir, implementar paquetes, y ejecutar el ackequivexample Con NetBeans IDE 46.2.1.2. Para construir, implementar paquetes, y ejecutar ackequivexample Usando Ant 46.2.2. Un ejemplo de suscripción duradera 46.2.2.1. Para construir, implementar paquetes, y ejecutar durablesubscriberexample Con NetBeans IDE 46.2.2.2. Para construir, implementar paquetes, y ejecutar durablesubscriberexample Usando Ant 46.2.3. Un ejemplo de transacciones locales 46.2.3.1. Para construir, implementar paquetes, y ejecutar transactedexample Con NetBeans IDE 46.2.3.2. Para construir, implementar paquetes, y ejecutar transactedexample Usando Ant y el Comando appclient 46.3. Una aplicación que utiliza la API de JMS con un bean de sesión 46.3.1. Redacción de los componentes de aplicaciones para el Ejemplo clientsessionmdb 46.3.1.1. Codificación de la aplicación cliente: MyAppClient.java 46.3.1.2. Codificación del bean de sesión Editor 46.3.1.3. Codificación de los beans controlados por mensajes: MessageBean.java 46.3.2. Creación de recursos para el Ejemplo clientsessionmdb 46.3.3. Para construir, implementar paquetes, y ejecutar el ejemplo clientsessionmdb Con NetBeans IDE 46.3.4. Para construir, implementar paquetes, y ejecutar el ejemplo clientsessionmdb Usando Ant 46.4. Una aplicación que utiliza la API de JMS con una Entidad 46.4.1. Descripción del ejemplo de aplicación clientmdbentity 46.4.2. Redacción de los componentes de aplicaciones para el Ejemplo clientmdbentity 46.4.2.1. Codificación de la aplicación cliente: HumanResourceClient.ja va 46.4.2.2. Codificación del Mensaje-Driven Beans para el Ejemplo clientmdbentity 46.4.2.3. Codificación de la clase de entidad para el ejemplo clientmdbentity 46.4.3. Creación de recursos para el Ejemplo clientmdbentity 46.4.4. Para construir, implementar paquetes, y ejecutar el ejemplo clientmdbentity Con NetBeans IDE 46.4.5. Para construir, implementar paquetes, y ejecutar el ejemplo clientmdbentity Usando Ant 46.5. Un ejemplo de aplicación que los mensajes Consume desde un servidor remoto 46.5.1. Descripción del ejemplo consumeremote módulos 46.5.2. Escribir los componentes del módulo para el Ejemplo consumeremote 46.5.3. Creación de recursos para el Ejemplo consumeremote 46.5.4. Utilización de dos servidores de aplicaciones para el Ejemplo consumeremote 46.5.5. Para construir, implementar paquetes, y ejecutar el consumeremoteModules Con NetBeans IDE 46.5.6. Para construir, implementar paquetes, y ejecutar los módulos consumeremote Usando Ant 46.6. Un ejemplo de aplicación que despliega un beans controlados por mensajes en dos servidores 46.6.1. Descripción del ejemplo sendremote módulos 46.6.2. Escribir los componentes del módulo para el Ejemplo sendremote 46.6.2.1. Codificación de la aplicación cliente: MultiAppServerClient.java 46.6.2.2. Codificación de los beans controlados por mensajes: ReplyMsgBean.java 46.6.3. Creación de recursos para el Ejemplo sendremote 46.6.4. Para habilitar la implementación en el sistema remoto 46.6.5. Para utilizar dos servidores de aplicaciones para el Ejemplo sendremote 46.6.7. Para construir, implementar paquetes, y ejecutar los módulos sendremote Con NetBeans IDE 46.6.8. Para construir, implementar paquetes, y ejecutar los módulos sendremote Usando Ant Capítulo 47 - Conceptos Avanzados Bean Validación y ejemplos 47.1. La creación de restricciones personalizadas 47.1.1. Uso de la incorporada en las restricciones de hacer una nueva restricción 47.2. Personalizar mensajes de validación 47.2.1. El paquete de recursos ValidationMessages 47.2.1.1. Localización de mensajes de validación 47.3. Agrupación de restricciones 47.3.1. Personalización de la Orden del Grupo de Validación Capítulo 48 - Uso de interceptores de Java EE 48.1. Listado de interceptores 48.1.1. Interceptor clases 48.1.2. Interceptor del ciclo de vida 48.1.3. Interceptores y Contextos y la inyección de dependencias para la plataforma Java EE 48.2. Uso de interceptores 48.2.1. Interceptar llamadas a métodos 48.2.1.1. Uso de interceptores múltiples Método 48.2.1.2. Acceso a los parámetros de destino método de una clase de interceptor 48.2.2. Interceptar eventos del ciclo de vida de devolución de llamada 48.2.2.1. Uso de varios interceptores de devolución de llamada del ciclo de vida 48.2.3. Interceptar eventos de tiempo de espera 48.2.3.1. Uso de múltiples interceptores de tiempo de espera 48.3. El ejemplo interceptor de Aplicación 48.3.1. Ejecutar el Ejemplo interceptor de aplicación en NetBeans IDE 48.3.2. Ejecución del interceptor de Uso de Aplicaciones de ejemplo Ant Capítulo 49 - Tutoría duque Caso Ejemplo de Estudio 49.1. Diseño y Arquitectura del duque de Tutoría 49.2. Interfaz principal 49.2.1. Entidades de Java Persistence API usado en la interfaz principal 49.2.2. Beans Enterprise usados ​​en la interfaz principal 49.2.3. Facelets los archivos usados ​​en la interfaz principal 49.2.4. Ayudante de Clases utilizadas en la interfaz principal 49.2.5. Propiedades de Archivos 49.2.6. Los descriptores de despliegue utilizados en Duque de Tutoría 49.3. Interfaz de administración 49.3.1. Beans Enterprise utiliza en la interfaz de administración 49.3.2. Facelets los archivos usados ​​en la interfaz de administración 49.4. La ejecución del duque de aplicación Tutoría Estudio de caso 49.4.1. Configuración del servidor GlassFish 49.4.1.1. Adición de un usuario al Reino de archivos en el servidor GlassFish 49.4.2. Ejecución de Tutoría de Duke 49.4.2.1. Para generar e implementar Tutoría de Duke en NetBeans IDE 49.4.2.2. Para generar e implementar Tutoría duque Usando Ant 49.4.2.3. Uso de Tutoría de Duke Duración del Curso 72 Horas ( 60 Minutos Hora) Horario El horario se estable a convenir según disponibilidad de horario y tiempo de las personas preinscritas. Todos los cursos se dictan de a 2 horas diarias de Lunes a Sabado. Información General Modalidad del Curso : En Línea Precios del Curso : $ 650.000 (Seiscientos cincuenta mil pesos M/cte). Formas de Pago Un solo pago total para Persona Natural en Régimen Simplificado (efectivo estricto contado, tarjeta crédito, tarjeta débito o cheque anticipado). Procedimiento 1. Llenar el formulario de pre-inscripción el cual se encuentra en la parte posterior de esta página. El objetivo de llenar el formulario de pre-inscripción es el de comunicar a INCAPROG la intención de matricular un curso determinado. 2. Después del diligenciamiento del formulario de pre-inscripción, INCAPROG le estará informando sobre el horario disponible y sobre SI ya se dispone del cupo mínimo (4 personas). 3. Cuando se disponga del cupo mínimo, INCAPROG informará sobre los horarios disponibles de tal forma que exista una franja de horario que sirva a todos los pre-inscritos. 4. Una vez se ha determinado el horario para todas las personas pre-inscritas, y previo y común acuerdo con estas, se procederá a la forma de pago. FORMAS DE PAGO : Efectivo, tarjeta débito, tarjeta crédito o consignación bancaria. 5. Una vez realizado el pago por parte de los nuevos inscritos, se enviará copia de la factura en físico via correo postal, junto con el material ofrecido. Inmediatamente se informará sobre la fecha de inicio, el cual será dentro de los 15 días calendario siguientes a la notificación de pago del curso (numeral 4) o antes. Se enviará posteriormente las instrucciones para el uso de la plataforma educativa virtual, así como también copia del software requerido para el desarrollo del curso. Requerimientos mínimos de máquina Intel Pentium 4 o Superior, 1 GB de RAM, 250 GB de disco duro Libres y conexión de internet de banda ancha. Reserve su cupo con tiempo, llenando el formulario de pre-inscripcion que se encuentra en la parte posterior; estos son limitados. La capacitación es para grupos pequeños generalmente de 4-8 estudiantes y es totalmente personalizada. INCAPROG se reserva el derecho de admisión y la modificación de las Fechas de Inicio programadas para la Capacitación. Curso Ofrecidos por Incaprog Online : www.incaprog.com
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Publicado el: 19-05-2011
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